SSHAMILTHE STUDIO JOURNAL   /   VOL. 001
JOURNAL / DESIGNSHAMIL / MONTRÉAL

Un logo n’est pas une marque.

Ce qu’on reconnaît n’est qu’une partie de ce qu’on ressent.

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Du symbole au système.SHAMIL — 2026
DESIGN — Un logo n’est pas une marque.
Image conceptuelle assistée par IA — pas une réalisation client
S•
JOURNAL / DESIGN   /   APPROCHE

Du symbole au système.

Un logo sert de repère. Une identité visuelle donne à ce repère un monde : couleurs, typographie, photographie, mise en page, ton et règles de composition. La direction artistique fait vivre cet ensemble dans des situations concrètes.

01

Un signe

Le logo doit rester lisible et identifiable sur une enseigne, un écran et un petit format.

02

Un langage

La palette, les caractères, les formes et les images doivent raconter une histoire commune.

03

Un usage

Des règles claires permettent de garder la cohérence sans transformer chaque création en répétition.

NOTES DU JOURNAL / VOL.001

Curiosité.